EA和Gameloft的游戲價位策略
國外媒體還分析了2010年發(fā)布的這些游戲的平均價格,這兩個巨頭發(fā)布的這些游戲中,Gameloft每款游戲的平均價格在4.40美元以上,而EA每款游戲的平均價格在4.66美元以上。
與大家期待的一樣,每個游戲公司的產(chǎn)品都執(zhí)行了降價策略,在降價之后,Gameloft的游戲平均價格為2.72美元,而EA得游戲平均價格為2.95美元。兩家公司降價游戲占總游戲的比重同為37%。
兩個公司絕大部分游戲的初始定價集中在4.99美元、6.99美元和9.99美元這一層次上。
不過,Gameloft的游戲定價分界點為6.99美元,而EA是4.99美元,主要是EA擁有孩之寶(Hasbro)玩具公司的更多授權(quán),價格更低自然可想而知。
Gameloft沒有發(fā)布過在9.99美元以上的游戲,而EA則擁有少量高達(dá)12.99美元和14.99美元價格的游戲。
和大家看到和期待的一樣,EA游戲最受歡迎的價格是0.99美元,尤其是在2010年末圣誕促銷時期。
然而,Gameloft控制它的系列游戲價格在4.99英鎊之間。不過Gameloft的價格策略是長期維持在0.99美元、4.99美元和6.99美元。
在價格方面EA的策略就寬松很多,在一些方面則顯得非常積極,比如游戲Madden、Need for Speed完全可以高價的游戲售價低達(dá)0.99美元。
數(shù)據(jù)分析總結(jié):
通過上面一系列的數(shù)據(jù)和報表對比,相信可以很直接的知道在iOS平臺上,Gameloft比EA更加優(yōu)秀。
不過,明顯的情況是,EA更多的重點依然是PC等平臺,App Store方面的游戲發(fā)布并非占主業(yè)。而Gameloft則完全是一家移動平臺的游戲廠商公司,兩者的區(qū)別還是蠻大的。
在2011年,我們期待的肯定是兩者在App Store上發(fā)布更多的精品游戲,不要因為Android的崛起而忽視了iOS廣大用戶的需求。
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