天臺(tái)狂飆
最近一段日子,跑酷類型的游戲仿佛有種銷聲匿跡的感覺,不知道是因?yàn)轭}材太過庸俗沒有什么創(chuàng)造力了,還是因?yàn)楦鞔箝_發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)覺這種類型的游戲已經(jīng)不再有市場(chǎng)潛力了,總之新晉的精品跑酷少了許多。不過少歸少,筆者還是發(fā)現(xiàn)了一款比較有意思的跑酷游戲——天臺(tái)狂飆。
在玩法方面,“天臺(tái)狂飆”與眾多跑酷游戲并沒有太多的不同,一樣都是主人公一邊躲避障礙物一邊一鼓作氣地向前傻跑,但在玩法方面確實(shí)要比以“神廟逃亡”引領(lǐng)的一系列跑酷游戲更為豐富一些,例如兩段跳與強(qiáng)力沖刺。
關(guān)于兩段跳與強(qiáng)力沖刺的操作方法很簡(jiǎn)單,只要玩家向上滑動(dòng)兩次屏幕即可實(shí)現(xiàn)兩段跳躍,而啟動(dòng)強(qiáng)力沖刺的方式則需要玩家在跑酷過程中攢夠一定的力量值才可以,畫面左側(cè)的藍(lán)色條狀欄就是力量槽,攢滿之后點(diǎn)擊畫面正下方的“MASH”即可。
在畫面方面,“天臺(tái)狂飆”給玩家的感覺要更為震撼一些,破舊的屋頂加上亂七八糟的擺設(shè)更加貼近于真實(shí)性,在玩起來也更加舒心一些。另外,本作的所有操作都是要通過滑動(dòng)手勢(shì)來完成,所以對(duì)于這樣的操控方式來說,玩家們更是可以舒舒服服地趟在床上來把玩,再也不用考慮重力感應(yīng)的問題了,不是嗎?
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