死亡之屋
說到“死亡之屋”這部來自“SEGA”的經典游戲,相信沒有一個男性玩家不知道。起初它是一款FPS(第一人稱射擊游戲)的街機游戲,講述的是主人公為拯救同伴與魔鬼、僵尸戰(zhàn)斗的故事,此后慢慢移植于各大游戲平臺,成為了一系列的經典作品。筆者在第二篇要為大家?guī)淼谋闶沁@部經典之作移植于iOS平臺的作品,名為叫做“死亡之屋:遺失的卷軸”。
本作中關于人物以及武器的設定有著非常多的選擇,玩家可以根據(jù)在游戲中的得分來在商店之中購買以及升級武器。在開始闖關模式之前,也可以根據(jù)自己的愛好來選定主人公來進行游戲。本作共有“Papa’s Palace of Pain”、“ Ballistic Trauma”以及“Naked Terror”三大關卡,一關比一關恐怖,一關比一關血腥,足能讓玩家恐怖尖叫到最后。
在“死亡之屋:遺失的卷軸”中,移植版本保留了原版的那種顆粒感強烈的畫面效果,并同時融合了復古恐怖電影的情節(jié),這也讓本作散發(fā)出一股濃重的B級片風格。不過在操控方面有些奇怪,默認的觸屏射擊模式只可以在通關一次后才能解鎖。當玩家初次進行游戲時,只能老老實實使用虛擬搖桿和按鍵來操作,不知道游戲為何會有這樣的設定。
除了上述的故事闖關模式之外,游戲還提供了過癮的“生存模式”,使得玩家可以在死亡之屋內肆意地虐殺僵尸,唯一的難點就是看各位最終能堅持多少時間,能堅持到什么地方了。總體來說,本部游戲劇情一般,但節(jié)奏緊張激進,各種恐怖惡心的僵尸在外形方面設計得非常出色,血腥場面也制作得相當?shù)轿?。各種僵尸移動的聲音、各種鮮血直噴的音效、各種機槍掃射之聲,絕對能夠在你的耳機當中營造出相當棒的氛圍。
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