去年年初,當(dāng)Tegra 2出現(xiàn)在人們面前時(shí),人們對(duì)這個(gè)全球首款移動(dòng)設(shè)備雙核CPU充滿了期待,但當(dāng)實(shí)際拿到手上把玩時(shí),卻發(fā)現(xiàn)雙核CPU遠(yuǎn)沒有想象的給力,性能的提升并不算很大,不過令人欣慰的是,手機(jī)并沒有因?yàn)槎嗔艘粋€(gè)核而讓耗電量增加一倍,但不管怎么說,雙核CPU的手機(jī)還是比較令人失望的,這直接導(dǎo)致了今年的“核戰(zhàn)”不夠熱。
其實(shí)雙核手機(jī)帶來的提升還是比較大的,這主要體現(xiàn)在了多線程任務(wù)的處理能力上,可能體現(xiàn)在用戶體驗(yàn)上的并不多,所以用戶也并沒有買雙核CPU的賬。到了今年四核勢(shì)必大行其道,人們?cè)谄诖耐瑫r(shí),又開始擔(dān)心起四核CPU的耗電、發(fā)熱等問題,那么四核CPU到底能比雙核CPU強(qiáng)多少,今天我們就來給大家簡(jiǎn)單介紹下Tegra 3四核CPU。
Cortex-A9 MPCore
Tegra 3與其前輩Tegra 2一樣,成為了手機(jī)四核處理器的領(lǐng)跑者,這款CPU使用了Cortex-A9 MPCore多核處理器方案,并對(duì)該方案加以改進(jìn),以達(dá)到更為省電的目的,在這里許多網(wǎng)友對(duì)于這款CPU存在誤區(qū),說Tegra 3是膠水四核,其實(shí)Cortex-A9 MPCore本身就是最多四核的多核心方案,反而是最新的Cortex-A15 MPCore的手機(jī)處理器方案最多只支持雙核。
Cortex-A9 MPCore四核處理器包括了四個(gè)Cortex-A9 CPU核心,同時(shí)四個(gè)CPU分別有指令高速緩存(i-Cache)和數(shù)據(jù)高速緩存(D-Cache),除此之外每個(gè)CPU還包含浮點(diǎn)運(yùn)算單元(FPU)和NEON媒體處理引擎,F(xiàn)PU和NEON為可選,并不是每個(gè)Cortex-A9 MPCore的處理器都具備,比如我們熟悉的Tegra 2就缺少NEON,使得其媒體處理能力較弱。
Cortex-A9 MPCore方案有著速度快、功率低的優(yōu)點(diǎn),而這種方案也被目前的大多數(shù)廠商所采納,像我們所熟悉的有NVIDIA的Tegra 2、Tegra 3,三星的的Exynos 4210,德州儀器的OMAP 4系列,蘋果的A5、A5X還有意法愛立信的U8500都采用了Cortex-A9 MPCore方案。
針對(duì)性能優(yōu)化的A9 CPU性能可以達(dá)到最高10000DMIPS,單個(gè)CPU頻率可以超過2000MHz,不過總功耗也達(dá)到了1.9瓦,這個(gè)功率對(duì)于以毫瓦作為計(jì)量單位的ARM架構(gòu)CPU來說確實(shí)不算少。
Tegra 3=電老虎?
首款四核處理器Tegra 3在性能指標(biāo)方面已經(jīng)接近了Cortex-A9 MPCore方案的上限,頻率為1.4GHz,相比官方的2.0GHz低了不少,功率也降低了很多,同時(shí)Tegra 3還改進(jìn)了A9的多核方案,使其更為省電。
Tegra 3采用了創(chuàng)新的可變對(duì)稱多重處理(vSMP)技術(shù),增加了第五個(gè)Cortex-A9 CPU核心,這顆核心是使用的低功耗硅工藝制成,最高主頻達(dá)到了500MHz,被稱為協(xié)核心,協(xié)核心具有較低的漏電功率,在處理簡(jiǎn)單進(jìn)程任務(wù)時(shí)會(huì)比常規(guī)CPU更省電,相反,低功耗工藝的協(xié)核心在很高電壓下才能達(dá)到高頻率進(jìn)行工作,不僅僅發(fā)熱量大,而且還費(fèi)電,所以這顆協(xié)核心并不適合高頻率工作。
而Tegra 3的vSMP技術(shù)就要靈活許多,它可以根據(jù)任務(wù)管理CPU核心,如收發(fā)郵件等簡(jiǎn)單任務(wù)由低功率協(xié)核心完成,而當(dāng)工作負(fù)荷超過協(xié)核心處理范圍后,協(xié)核心就會(huì)關(guān)閉,將任務(wù)交給四個(gè)高速核心來進(jìn)行處理,從而達(dá)到省電的目的。
vSMP技術(shù)節(jié)能優(yōu)勢(shì)示意圖
使用vSMP技術(shù)的Tegra 3與Tegra 2同樣采用了臺(tái)積電40納米工藝,但在多數(shù)常用任務(wù)下Tegra 3都表現(xiàn)得更加省電,比如高清視頻播放,可以節(jié)約高達(dá)61%的CPU能耗。
GPU圖形表現(xiàn)
Tegra 3采用了GeForce ULV低電壓版GPU,核心數(shù)量由4個(gè)像素著色器核心和4個(gè)頂點(diǎn)著色器核心增加到了總共12個(gè)核心,與其他手機(jī)CPU所不同的是,GeForce ULV并沒有采用PowerVR SGX5XX和Adreno 2XX那樣貼片式的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)更接近于PC上顯卡的IMR設(shè)計(jì),支持5X覆蓋采樣反鋸齒(CSAA)技術(shù)與非等項(xiàng)過濾(AF),可以使3D畫面的多邊形和貼圖更加細(xì)膩?zhàn)匀?,?jù)官方稱:Tegra 3的GPU在性能方面相比Tegra 2提高了3倍。
在Android 4.0系統(tǒng)上,已經(jīng)開始啟用GPU對(duì)用戶界面進(jìn)行渲染,手機(jī)GPU的地位也再一次被抬高,而Tegra 3的GeForce GPU強(qiáng)勁的性能,也正符合Android 4.0的需求,未來移動(dòng)處理器越來越注重GPU也將會(huì)是趨勢(shì),GPU已經(jīng)越來越影響用戶體驗(yàn)了。
除了UI,Tegra 3的四核CPU也更能滿足大型3D程序的需求,CPU分工明確,在處理逼真的物理效果、動(dòng)態(tài)遮罩、人工智能等任務(wù)時(shí)可以四核進(jìn)行共享,避免某顆CPU過載,讓CPU在多任務(wù)處理時(shí)更加出色。實(shí)時(shí)的紋理生成也會(huì)大幅度減小紋理材質(zhì)的體積。在大型3D游戲的表現(xiàn)上,NVIDIA發(fā)揮出了其與生俱來的優(yōu)勢(shì)。
Tegra 3的CPU與GPU性能都有著明顯的提升,在多線程任務(wù)中會(huì)比雙核CPU有著更出色的表現(xiàn),而強(qiáng)勁的GPU也能夠在運(yùn)算復(fù)雜3D程序時(shí)發(fā)揮出色,目前已經(jīng)不少有針對(duì)Tegra 3處理器所制作的游戲了,我們從游戲畫面就可以看出,Tegra 3專屬游戲相比其他處理器在畫面方面更加出色。
作為最早面世的手機(jī)四核處理器,Tegra 3的性能相比目前手機(jī)處理器有了很大的提升,在實(shí)際試玩Tegra處理器機(jī)型HTC One X后,筆者也給予了這款處理器肯定,該處理器不僅僅擁有著更強(qiáng)的性能,同時(shí)在功耗、發(fā)熱等方面也控制得不錯(cuò),玩家尚可不必對(duì)這方面過于悲觀。
而在Tegra 3處理器手機(jī)上市之后,同為Cortex-A9 MPCore的三星的Exynos四核和華為海思K3V2也將推出,在未來的四核大戰(zhàn)中,面對(duì)強(qiáng)大的對(duì)手,Tegra 3未必能占到太大便宜,但Tegra 3也不會(huì)在性能方面落后對(duì)手太多,尤其是有了vSMP技術(shù),Tegra 3在省電方面會(huì)有著不小的優(yōu)勢(shì)。
而Tegra 3在時(shí)間方面所占的便宜就很大了,率先上市讓Tegra 3有了大量機(jī)型支持,在無明顯弱勢(shì)的情況下,Tegra 3的量產(chǎn)也要比其他四核處理器來得更早,價(jià)格也會(huì)相對(duì)更便宜,這對(duì)于NVIDIA市場(chǎng)占有率的提升有著很大好處。
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