民間諺語(yǔ)有“一九二九不出手”的說(shuō)法,盡管現(xiàn)在還沒(méi)有進(jìn)入冬至,但冰涼的小風(fēng)兒一吹,雙手早已不能暴露在室外空氣中。為了對(duì)抗三四個(gè)月時(shí)間的冬季,拇指一族們也想出了各種方法來(lái)實(shí)現(xiàn)寒風(fēng)中玩手機(jī),比如只露出食指的手套、可以操作觸屏的火腿腸。方法雖然簡(jiǎn)陋,但也看出了玩家們?cè)诙就媸謾C(jī)的需求。
其實(shí),冬季玩手機(jī)最根本的是要減少使用手指進(jìn)行操作的幾率,玩家們不妨?xí)簳r(shí)放棄憤怒的小鳥(niǎo)、水果忍者等“手指游戲”,改為使用重力感應(yīng)操作手機(jī),這樣一來(lái)不僅保護(hù)了手指,同時(shí)也不耽誤娛樂(lè)。今天筆者就為大家推薦幾款非常好玩的重力感應(yīng)游戲,即使帶上手套也可盡情Happy。
超音速賽車(chē)
超音速賽車(chē)Supersonic是一款移植自iOS平臺(tái)的重力感應(yīng)游戲,不過(guò)在游戲中并沒(méi)有華麗的賽車(chē),也沒(méi)有崎嶇的賽道,玩家將以第一人稱(chēng)的視角來(lái)進(jìn)行游戲,在一根沒(méi)有盡頭的管子中進(jìn)行一個(gè)人的比賽。在游戲中玩家不需要進(jìn)行任何觸控操作,而唯一的任務(wù)就是通過(guò)左右晃動(dòng)手機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)方向的控制。
這段沒(méi)有盡頭的賽道并非一路暢通,玩家需要手機(jī)各種寶石給自己加分,同時(shí)也要盡可能多的收集正方形盒子來(lái)給自己延長(zhǎng)游戲時(shí)間或者獲得加速。另外,長(zhǎng)長(zhǎng)的管子中還設(shè)置了很多障礙,有時(shí)玩家只能夠從狹小的縫隙中通過(guò),一旦撞擊障礙物就會(huì)讓賽車(chē)減速,而低俗行駛必然影響最終得分。
這款游戲還有另外一種一碰即死的生存模式,所以玩家在游戲時(shí)要十分小心通過(guò)狹窄的縫隙。超音速賽車(chē)具有非常華麗的3D效果,同時(shí)配合快節(jié)奏的音樂(lè),游戲比試的是最終的得分,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)都會(huì)有挑戰(zhàn)最高成績(jī)的沖動(dòng),也因此成為了最容易上癮的游戲。
應(yīng)用名稱(chēng) | 超音速賽車(chē)(Supersonic ™) |
更新發(fā)布日期 | 2011年11月28日 |
軟件作者廠商 | Kuuasema |
軟件大小 | 19MB |
熱門(mén)機(jī)型推薦 | 摩托羅拉ME865 |
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競(jìng)技摩托車(chē)
競(jìng)技摩托車(chē)是一款瘋狂飆車(chē)游戲,盡管沒(méi)有彎彎曲曲的賽道、沒(méi)有高低不平的地形,但依然能夠讓玩家玩得緊張刺激。在游戲中,玩家將駕駛一輛摩托車(chē)在筆直的公路上飛奔,路上的所有車(chē)輛都是想著同一個(gè)方向行駛,玩家的主要任務(wù)就是控制摩托車(chē)“左躲右閃”,躲避每一輛障礙車(chē)輛進(jìn)行超車(chē)。
這并不是一款完全意義上的重力感應(yīng)游戲,需要手指長(zhǎng)時(shí)間按住屏幕來(lái)進(jìn)行加速,而結(jié)果就是屏幕下方的脈速表數(shù)值越來(lái)越高。不要以為同方向行駛的汽車(chē)都能夠各行其道,它們經(jīng)常會(huì)在摩托車(chē)的前方進(jìn)行變線更換車(chē)道,玩家可以通過(guò)尾燈判斷它們的變道意圖。
玩家在進(jìn)行這款游戲時(shí)也要掌握一定的技巧,首先要手疾眼快,其次要注意適時(shí)減速,防止與飛奔的汽車(chē)發(fā)生刮碰。
應(yīng)用名稱(chēng) | 極限摩托Racing Moto |
更新發(fā)布日期 | 2011年10月26日 |
軟件作者廠商 | DroidHen |
軟件大小 | 3.99MB |
熱門(mén)機(jī)型推薦 | HTC Desire |
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非常跳躍
上面給大家介紹的兩款游戲都是玩家駕駛賽車(chē)在賽道上飛馳,而接下來(lái)的兩款游戲?qū)⒃诳罩羞M(jìn)行。第一款游戲的名字叫做非常跳躍Mega Jump,這是一款移植自iOS平臺(tái)的經(jīng)典游戲,游戲的主角是一只瞪大了眼睛的青蛙。游戲默認(rèn)青蛙向上飛行,但要通過(guò)收集金幣來(lái)增加向上飛的動(dòng)力,如果吃不到金幣的話青蛙就將向下墜落,游戲也宣告失敗。
游戲通過(guò)重力感應(yīng)來(lái)控制青蛙在向上飛行時(shí)的方向,所以玩家的操作就是左右晃動(dòng)手機(jī),不過(guò)這種晃動(dòng)需要一定的技巧。首先要保證在向上飛行的過(guò)程中能夠連續(xù)不斷的吃到金幣,另外飛行時(shí)還會(huì)有一些助推的工具法寶,吃掉后就會(huì)快速向上飛行一段時(shí)間。
游戲并非一帆風(fēng)順,在上升時(shí)還可能會(huì)遇到一些阻礙飛行的障礙物,玩家要注意及時(shí)避開(kāi)障礙物,同時(shí)還要不斷的吃到金幣繼續(xù)飛行。最后的飛行結(jié)果以數(shù)字形式在右上角顯示,趕快來(lái)與你的朋友們比一比誰(shuí)飛得最高吧。
應(yīng)用名稱(chēng) | 非常跳躍 Mega Jump |
更新發(fā)布日期 | -- |
軟件作者廠商 | -- |
軟件大小 | 19MB |
熱門(mén)機(jī)型推薦 | 三星I9020 |
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奪命速降
奪命速降仍然是一款空中飛行游戲,但不同的是奪命速降是自由落體運(yùn)動(dòng)。游戲發(fā)生在一個(gè)四四方方的豎井中,主人公天生就是一個(gè)不幸的角色。游戲一開(kāi)始就會(huì)看到主人公向下墜落,而豎井中充滿了各種危險(xiǎn),突出的平臺(tái)、換風(fēng)扇、橫桿等物品隨時(shí)都可斷送主人公的小命。
這是一款重口味游戲,當(dāng)主人公在墜落過(guò)程中與障礙物撞擊,輕則頭破血流,重則斷手?jǐn)嗤取M婕业娜蝿?wù)就是通過(guò)晃動(dòng)手機(jī)來(lái)調(diào)整主人公掉落的方向,避免產(chǎn)生重大的撞擊。
本游戲在風(fēng)格上顯得很血腥,所以游戲之前要考慮自己的心理承受能力。不過(guò)游戲畢竟是游戲,即使主人公最后只剩半條命,當(dāng)從頭來(lái)過(guò)之后仍然是英勇的墜落。
應(yīng)用名稱(chēng) | 奪命速降Falling Fred |
更新發(fā)布日期 | 2011年08月05日 |
軟件作者廠商 | Dedalord |
軟件大小 | 26.44MB |
熱門(mén)機(jī)型推薦 | 魅族M9 |
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三維重力迷宮
重力小球闖迷宮是重力感應(yīng)游戲中的常用題材,不過(guò)這款三維重力迷宮游戲aTilt 3D Labyrinth在視覺(jué)上有所突破,玩家在游戲中通過(guò)保持手機(jī)平衡與微傾斜來(lái)控制小球的滾動(dòng)方向,而在此過(guò)程中,迷宮圍墻會(huì)呈現(xiàn)出三維立體效果,這也正是這款游戲的獨(dú)特之處。
在游戲操作方法上,三維重力迷宮并沒(méi)有創(chuàng)新之處,最終目的就是將小球引導(dǎo)至終點(diǎn)并使其落入洞中,期間玩家要保持小球不會(huì)墜落至中途的陷阱,同時(shí)也要注意尋找最近的出路,以最快的時(shí)間解救小球。
游戲過(guò)程中會(huì)遇到重重障礙,玩家要學(xué)會(huì)判斷障礙物縫隙間的距離并與小球的直徑機(jī)型比較,從而判斷出小球是否能夠通過(guò)縫隙。另外每一關(guān)卡的游戲中還將遇到運(yùn)動(dòng)中的障礙物,這就需要玩家能夠掌握好時(shí)機(jī),讓小球順利通過(guò)運(yùn)動(dòng)中的障礙,最終到達(dá)目標(biāo)球洞。
應(yīng)用名稱(chēng) | 三維重力迷宮 aTilt 3D Labyrinth |
更新發(fā)布日期 | 2011年12月05日 |
軟件作者廠商 | FridgeCat Software |
軟件大小 | 2.60MB |
熱門(mén)機(jī)型推薦 | 小米手機(jī) |
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3D重力球
3D重力球同樣是一款經(jīng)典的重力滾球游戲,在玩法上也是請(qǐng)球入洞,不過(guò)不同的是3D重力球加入了3D元素,游戲以太空為背景,玩家要通過(guò)傾斜手機(jī)來(lái)引導(dǎo)小球最終入洞并到達(dá)下一關(guān)卡。
3D重力球并不注重迷宮元素,在重力球行走的過(guò)程中會(huì)遇到很多陷阱,一不小心就有可能墜入太空,而游戲也宣告失敗。所以玩家在游戲時(shí)首先要保證的就是保全性命,另外在小球滾動(dòng)中還要盡量多的收集螺絲等“零件”來(lái)獲得加分。
這款游戲既有傳統(tǒng)“請(qǐng)球入洞”游戲的趣味性,同時(shí)又融入了3D元素,讓玩家感受到仿佛的置身于3D場(chǎng)景之中,因而游戲效果也更加逼真,趣味更濃。
應(yīng)用名稱(chēng) | 3D重力球 3D Bio Ball |
更新發(fā)布日期 | 2011年11月09日 |
軟件作者廠商 | Arb Studios LLC |
軟件大小 | 19.02MB |
熱門(mén)機(jī)型推薦 | 摩托羅拉 XT910 |
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飛翔的企鵝
飛翔的企鵝是一款Q版風(fēng)格的重力感應(yīng)游戲,游戲的主人公是一只可愛(ài)的小企鵝,游戲以海洋與零散的冰塊為游戲場(chǎng)地,而企鵝的任務(wù)就是從一塊浮冰跳到另一塊浮冰,吃掉路上的所有黃色小魚(yú),最終到達(dá)插著小旗子的終點(diǎn)。
游戲開(kāi)始后,小企鵝默認(rèn)為自動(dòng)彈跳,玩家需要通過(guò)重力感應(yīng)來(lái)控制企鵝的彈跳方向,操作方法就是有選擇、有角度的傾斜手機(jī)。這種操作看似復(fù)雜,但經(jīng)過(guò)兩個(gè)關(guān)卡之后就能熟練掌握了。
玩家在游戲時(shí)不要掉以輕心,因?yàn)殡S著關(guān)卡的推進(jìn),難度也會(huì)不斷增加,比如出現(xiàn)易碎的一次性浮冰,企鵝可以跳躍通過(guò)但不能有觸碰。在海龜?shù)谋成希簌Z可以搭個(gè)順風(fēng)車(chē),同時(shí)也要注意躲避隨時(shí)張嘴的大鯊魚(yú)。飛翔的企鵝擁有非常可愛(ài)的形象,采用了卡通風(fēng)格,不過(guò)不要被可愛(ài)的外表所欺騙,越簡(jiǎn)單的游戲往往越有挑戰(zhàn)性。
應(yīng)用名稱(chēng) | 飛翔的企鵝Air Penguin |
更新發(fā)布日期 | 2011年10月06日 |
軟件作者廠商 | GAMEVIL Inc. |
軟件大小 | 15MB |
熱門(mén)機(jī)型推薦 | 三星I9100 |
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小小機(jī)器人
小小機(jī)器人Tiny Robots是一款類(lèi)似于雷電的射擊類(lèi)游戲,不過(guò)有所不同的是雷電為空戰(zhàn),這款游戲是地面防御戰(zhàn),并且玩家需要通過(guò)重力感應(yīng)進(jìn)行控制。游戲講述的是地球遭遇外星人入侵,小機(jī)器人為了保護(hù)人類(lèi)生命種子奮起反擊,抵御外星人的進(jìn)攻。在游戲中,所謂的敵人就是各種飛行怪物以及能夠吸走生命種子的飛碟。
游戲前幾關(guān)是比較簡(jiǎn)單的,玩家控制著機(jī)器人向敵人開(kāi)炮,同時(shí)也要注意躲過(guò)下降中的炮火。隨著難度的增加,敵人出現(xiàn)的數(shù)量也會(huì)增加,甚至?xí)霈F(xiàn)招架不住的情況。其實(shí)在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,消滅敵人可以得到一些武器,比如雙排炮、三排炮、密集炮,這些武器可以在有限的時(shí)間內(nèi)增強(qiáng)機(jī)器人的戰(zhàn)斗力。
游戲的樂(lè)趣在于在密集的炮火中打擊敵人,撿拾各種武器增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。目前這款游戲已經(jīng)有30個(gè)關(guān)卡,需要逐一解鎖。
應(yīng)用名稱(chēng) | 小小機(jī)器人 Tiny Robots |
更新發(fā)布日期 | 2011年09月14日 |
軟件作者廠商 | XX |
軟件大小 | 5.12MB |
熱門(mén)機(jī)型推薦 | 三星I9000 |
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彈跳氣球貓
彈跳氣球貓是一款移植自iOS平臺(tái)的動(dòng)作類(lèi)小游戲,擁有艷麗的色彩與卡哇伊的造型。游戲背景講述的是一只氣球貓與心愛(ài)的章魚(yú)妹共進(jìn)野餐,可不成想一籮筐的壽司都被可惡的烏鴉搶了去,為了找回被烏鴉搶走的美食,同時(shí)也是為了在章魚(yú)妹面前表現(xiàn)出英勇與無(wú)畏,氣球貓義無(wú)反顧的踏上了尋找壽司之旅。
在游戲的每一個(gè)關(guān)卡中,只要玩家按下開(kāi)始鍵,氣球貓就會(huì)默認(rèn)一蹦一跳。玩家此時(shí)的任務(wù)就是將手機(jī)傾斜,讓氣球貓?jiān)诒奶耐瑫r(shí)沿著傾斜的方向進(jìn)行移動(dòng)。移動(dòng)的目標(biāo)就是散落在各個(gè)小島上的壽司,收集每一關(guān)中的所有壽司即為勝利。
氣球貓的游戲規(guī)則非常簡(jiǎn)單,但實(shí)際的操作并非如此。玩家對(duì)水平的感知將直接影響氣球貓?jiān)谟螒蛑械膭?dòng)作。游戲一開(kāi)始首先要學(xué)會(huì)“走”,即沿著傾斜的方向移動(dòng);接下來(lái)就要學(xué)習(xí)“大跳”——從一個(gè)小島跳到另一個(gè)小島。
游戲的難度在于某些“小島”只是一次性的木筏,面積也非常小,跳躍不到或者跳超都將落水喪命。另外游戲中還將會(huì)出現(xiàn)各種障礙物。這款游戲共設(shè)計(jì)有60個(gè)關(guān)卡,可以稱(chēng)得上是一款耐玩游戲了。
應(yīng)用名稱(chēng) | 氣球貓Bulba The Cat |
更新發(fā)布日期 | 2011年08月11日 |
軟件作者廠商 | |
軟件大小 | 39.2MB |
熱門(mén)機(jī)型推薦 | 三星I9000 |
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胖胖闖迷宮
胖胖闖迷宮Plump主人公是一只氣球胖胖,玩家需要完成的任務(wù)是將主人公從迷宮的起點(diǎn)送至終點(diǎn),過(guò)程中還要收集盡量多的糖果。游戲是有時(shí)間限制的,玩家過(guò)關(guān)時(shí)間越短、收集糖果越多,游戲得分越高,星級(jí)也就越高。
這款游戲并沒(méi)有采用重力感應(yīng),但卻一樣擁有很高的趣味性,玩家可以使用手指旋轉(zhuǎn)迷宮,而氣球胖胖默認(rèn)為向下的重力(橫屏模式),所以在轉(zhuǎn)動(dòng)迷宮的時(shí)候主人公就會(huì)在迷宮中滾動(dòng)。
如果游戲自始至終都是如上所述,那這款游戲就沒(méi)有任何挑戰(zhàn)力了,更談不上任何趣味性。所以在游戲中還有各種道具,比如一碰即死的釘板、全身長(zhǎng)刺的怪物。另外玩家也可以獲得對(duì)自己有利的道具,比如可以變身盔甲的魔力小球。吃到小球之后就身披鎧甲,能夠隔離釘板、沖破模板。
總體來(lái)說(shuō)這款游戲難度并不大,所以過(guò)關(guān)并非最高榮譽(yù),與憤怒的小鳥(niǎo)一樣,這款游戲的最高榮譽(yù)為三星過(guò)關(guān)。
應(yīng)用名稱(chēng) | 胖胖闖迷宮Plump |
更新發(fā)布日期 | 2011年08月3日 |
軟件作者廠商 | Cristiano Bartel |
軟件大小 | 10.2MB |
熱門(mén)機(jī)型推薦 | 三星I9100 |
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編輯點(diǎn)評(píng):
今天我們?yōu)榇蠹医榻B了十款A(yù)ndroid平臺(tái)經(jīng)典重力感應(yīng)游戲,它們都是基于手機(jī)自帶的重力感應(yīng)進(jìn)行操作。由于游戲中僅需晃動(dòng)手機(jī),因此操作更加便捷,除了可以在冬天天冷時(shí)玩之外,平時(shí)玩一玩也是很具有趣味性。
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