一、驚艷亮相+強大功能+雞毛蒜皮的改革
2001年9月微軟公司將之前Windows CE3.0的升級版正式命名為了Pocket PC 2002。WM2002比之前發(fā)布的WM2000更為成熟,該系統(tǒng)具備全新的用戶界面,領先的輸入法和功能大幅提升的媒體播放功能,性能遠超其他平臺系統(tǒng)。這樣的表現(xiàn)讓微軟公司得到了分析師們的極高評價,眾多IT廠商爭先加入了微軟陣營。
另一方面,配合微軟稱霸移動端的硬件條件也已經(jīng)具備,Intel正是在這一年推出的XScale系列CPU,主頻達到400MHz;Pocket PC的半透式TFT顯示屏幕也正式運用到了終端設備上,優(yōu)秀的顯示效果已經(jīng)超越了所有競爭者。而集成了手機功能的Pocket PC也緊接著出現(xiàn),多普達的696、818等手機也擁有了不弱于PDA的性能表現(xiàn)。這一切都向人們顯示微軟在移動設備領域所下的決心,這個決心在很短的時間內摧毀了PALM在PDA領域所建立的王朝,并讓Symbian等傳統(tǒng)手機系統(tǒng)廠商看到了巨人發(fā)力后的恐怖。
但是七年之后的今天,微軟的Windows Mobile依然僅僅以5.26%左右的市場占有率繼續(xù)“威脅”著業(yè)界老大Symbian,而事實上07年Symbian在智能手機領域的占有率已經(jīng)達到了69.13%,已經(jīng)將微軟這個“PC老大”越甩越遠。此外,穩(wěn)坐第二把交椅的LINUX、新生的“Android”以及發(fā)展空間不可限量的iPhone也都是Windows Mobile不可忽視的對手。
Windows Mobile尚未推出就紅極一時,而歷經(jīng)七年苦心經(jīng)營后卻離當初的“霸業(yè)”依然遙遠!也許正是“驚艷亮相+強大功能+雞毛蒜皮的改革”構成了Windows Mobile的發(fā)展史。
二、剿滅PALM留后患
2000年時,PALM OS在掌上電腦市場中有近四分之三的占有率,是行業(yè)內不折不扣的老大。但截止到2007年第三季度,Palm操作系統(tǒng)的的市場占有率僅剩下0.14%,同比下降達52.6%,已經(jīng)到了絕跡的邊緣。剿滅Palm系統(tǒng)是微軟進入移動操作系統(tǒng)領域后最成功的一次戰(zhàn)役,Windows Mobile也因此成為了PDA領域的系統(tǒng)寡頭。
Windows Mobile占領PDA市場有其必然因素,在用戶多媒體需求逐年增長的情況下,即使微軟此時不出現(xiàn),一慣奉行“小”軟件的PALM也會遇到危機。而Windows Mobile利用“PC同步”“多媒體”“娛樂化”“移動商務”等自身優(yōu)勢條件迅速的擊潰了PALM,這些優(yōu)勢是Windows Mobile面世之初的最大優(yōu)勢。
然而,當年的優(yōu)勢發(fā)展到今天,卻沒有絲毫的擴展,WM2003后的系統(tǒng)升級均只是在吃老本,并沒有將自身優(yōu)勢進行拓展。事實上擊潰PALM后的微軟是有些找不到自己的方向,管理層嘗了一次甜頭后便自以為可以一勞永逸,想再次依靠PC化操作、強大多媒體功能等原有優(yōu)勢,挑戰(zhàn)手機操作系統(tǒng)中的老大Symbian,其難度不想而知。
三、挑戰(zhàn)Symbian盲目跟風
1998年六月,歐洲技術公司Psion公司聯(lián)合手機業(yè)界巨頭,諾基亞、愛立信、摩托羅拉組建了Symbian公司。發(fā)展到2007年第三季度,Symbian公司所推出的Symbian OS已經(jīng)達到了5490萬部的供貨量,并保證了69.13%的市場占有率,是無可爭議的業(yè)界領跑者,也是Windows Mobile的最大競爭者。
在面對手機領域的激烈競爭時,Windows Mobile很早就意識到了自身的劣勢,過大的體型、非常規(guī)的操作方式、較復雜的操作都是影響普通手機用戶選擇微軟系統(tǒng)手機的不小障礙。而強大的對手也讓微軟失去了自信,并停止了自身優(yōu)勢功能的研發(fā),轉而將注意力放到了“系統(tǒng)操作手機化”之上。
Windows Mobile也許過于巨大,但這一定是缺點嗎?
微軟的“手機化進程”在WM5系統(tǒng)的升級上最為明顯,WM5將普通手機上的左右軟鍵引入了Pocket PC,Smartphone的主菜單也由之前的列表式升級為了手機上更常見的九宮格樣式。改革后的PPC相當失敗,酷似PC上的底部狀態(tài)欄被該的面目全非,左右軟鍵設計在觸摸屏幕上成為了絕對的雞肋設計。
針對普通手機用戶推出的“簡單化”智能系統(tǒng)Smartphone也沒有收到預期效果,為了讓“手機更像手機”,Smartphone機型擯棄了傳統(tǒng)PPC上的諸多優(yōu)勢,但并沒有改變微軟機型操作復雜,界面單調等最根本問題。因此除部分具備QWERTY鍵盤的商務手機外,目前市場上已經(jīng)很難看到Smartphone系統(tǒng)的機型了。
四、面對iPhone缺乏自信
在iPhone面世半年后的今天看來,當初喬老爺“蘋果第二次發(fā)明了手機”的言論并非完全是浮夸之言。無論是諾基亞的TOUCH版S60、N82上的動作感應還是TOUCH版的UIQ系統(tǒng)都能在不同角度上說明問題。而作為蘋果在PC端的老對手,微軟在面對Symbian時表現(xiàn)出的不自信又一股腦的推向了iPhone。
在iPhone露面的第一時間,微軟便聯(lián)合宏達公司推出了全球第一款“指控手機”(也就是S1),生硬的為Windows Mobile系統(tǒng)加入了具有3D效果的手指操作界面。在手機端的競爭上,微軟公司居然沒有交手就向自己的競爭對手繳了械,把對手最引以為豪的賣點放到自己的操作系統(tǒng)中進行宣傳,這樣的做法無疑為蘋果公司的臉上貼了不止一層金。
以筆者看來,用觸摸筆操作的微軟智能系統(tǒng)和用手指操作的iPhone其實并沒有高下之分。真正的玩家絕不會因為什么動態(tài)效果而放棄手中的PPC,更不會因為S1具有TOUCH界面而放棄iPhone。微軟如果想要增強自己的競爭力,在iPhone發(fā)布的同時,和終端廠商共同提升微軟系統(tǒng)機型的硬件標準才是最明智的選擇,所謂揚長避短正是此意。想想看,以性能為立命之本的Windows Mobile居然熟視CPU主頻僅為201MHZ而無睹,卻偏偏追求不可能超越對手的浮夸功能,這樣的做法是不是太過兒戲?
總結:回憶一下記憶中的PPC筆者不禁感概,699時代是否有人對Windows Mobile手機的性能產生過懷疑?520MHZ的處理器面對Symbian時有沒有如今的無奈?其實很多時候并不是消費者眾口難調,我們都喜歡好的東西,我們也知道什么東西是好的。作為Windows Mobile的鐵桿機迷,在文章的最后筆者深深向比爾蓋茨先生許個愿:請堅持自己的東西,請把我們的Windows Mobile做到最好。
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