我的同事曾經(jīng)說過“游戲不像水和空氣是人們賴以生存的必需品,但是游戲可以使我們的生活更加豐富多彩、充滿趣味?!贝_實,游戲在我們?nèi)粘I钪惺潜夭换蛉钡囊徊糠?,但每個人都游戲方式都不一樣,我選擇的是玩手機游戲。下面我就來談?wù)勛约和娼诒容^熱門的N-Gage平臺游戲時的一些感受。
[游戲歷史]
只看題目,網(wǎng)友們應(yīng)該就可以猜出來今天我要介紹的是N-Gage游戲平臺上的經(jīng)典之作《波斯王子》。談起《波斯王子》的歷史,從1989年Jordan Mechner首度運用轉(zhuǎn)描技術(shù)(roto-scope)現(xiàn)創(chuàng)造出動作流暢的初代《波斯王子》之后,《波斯王子》這個名字就一直是過關(guān)動作游戲的代名詞,玩家必須要有跳爬攀跑的過人體術(shù)、掌握機關(guān)觸發(fā)時間的敏銳直覺,還要有揮舞彎刀的戰(zhàn)斗技巧,才能讓一介愛慕公主的乞丐,成為拯救公主的駙馬(注:原本主角并非王族,后來1994年Jordan Mechner在續(xù)作《影子與火》(The Shadow and the Flame)里才把主角設(shè)定為有王族血統(tǒng))。
2003年Ubisoft向Jordan Mechner取得《波斯王子》的品牌授權(quán),為這個單純以一千零一夜風格為背景的動作游戲,加入新的元素--時光倒轉(zhuǎn),同時把游戲歷程與敘述故事巧妙結(jié)合,讓玩家在跑跳揮刀閃陷阱之外,還能體驗一段真.波斯王子與印度公主的愛情與成長故事。Ubisoft的《時之沙系列三部曲》,以第一部《時之沙》綜合評價最高,而第二部《武者之心》著重于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的自由變化,第三部《雙刃王座》則加入了黑暗王子做為操作及戰(zhàn)斗上的另類選擇,并在故事上安排《時之沙》系列確定完結(jié)。
我們今天要介紹的新作《波斯王子》,其故事仍與‘波斯’有關(guān),并以光明之神Ormazd與黑暗之神Ahriman的天界戰(zhàn)爭為背景,講述二元對立的永恒主題。
[游戲內(nèi)容]
上面提到過兩個神,Orhmaz和Arhiman,一善一惡。在一場圣戰(zhàn)之后光明之神Orhmaz將黑暗之神Arhiman鎖到了盒子中,并放到了遙遠的沙漠綠洲深處。幾個世紀過去了一個遇到了麻煩的賊(主角王子)不經(jīng)意釋放出了Arhiman。而主角必須彌補自己的錯誤。于是王子和他神秘的伙伴愛莉卡結(jié)伴,利用驚人的特技和魔法組合技能攻擊巨怪!從而拯救世界,使人們免遭黑暗魔法的恐怖威脅。
[操作方式]
1)基本操控:
方向鍵左、右或4、6鍵操控角色左右移動
方向鍵上、下或2、8鍵操控角色上跳、下蹲
按下蹲鍵后再按4、6鍵為左右滾動
1鍵向左跳 長按在壁上行走
3鍵向右跳 長按在壁上行走
5鍵、中心鍵為動作鍵
2)攻擊操控:
按5鍵再按4、6鍵為左右開弓
按1、3鍵跳到對手身后
→5鍵為下刮刀
↓5鍵為旋風刀
555鍵為連刺
→5→鍵為砍、跳砍
↑5鍵為以守為攻
如今的N-Gage是一個全新的游戲平臺,通俗一點就是一個游戲大廳,如我們熟悉的QQ游戲大廳、聯(lián)眾等。不同的是N-Gage基于諾基亞S60智能手機,在手機當中體驗游戲帶來的快樂。首先我們需要了解這全新的N-Gage平臺是什么?能帶給我們什么?
登錄諾基亞轉(zhuǎn)為N-Gage游戲平臺架設(shè)的網(wǎng)站:www.n-gage.com我們被制作精美的Flash所吸引,N-Gage平臺的多種特性和上手指南都在這里了?!敖柚?N-Gage 和先進移動設(shè)備的力量,玩得暢快淋漓。體驗動感游戲,探索新的游戲,并與街頭巷尾乃至遍及世界各地的玩家聯(lián)機游戲?!边@是官方的說法,我們大可不必相信,游戲這東西像蔬菜一樣分門別類、各式各樣,蘿卜白菜各有所愛,每個玩家心目中都有一個自己的芳草地。
對N-Gage有了了解,接下來就要感受一下了,首先要做的就是下載和安裝。絕大多數(shù)采用Symbian S60平臺的諾基亞手機都可以安裝N-Gage,如果我們買到的是N系列的新款手機(如:N81、N82、N96、N79、N85等),那么你則可以免去這樣無趣的工作,直奔主題。
當我們的諾基亞手機安裝有N-Gage平臺,并不表示我們可以立即玩游戲,而需要進入這一平臺在眼花繚亂的游戲庫當中挑選自己喜歡的進行付費下載,之后我們才能進行真正的游戲。說起付費有些影響情緒,不過我們可以先下載試玩感覺不錯了再買下來。
N-Gage平臺界面非常簡單,風格與其官方網(wǎng)站非常相似。在這里面我們可以管理本機安裝的游戲、上網(wǎng)下載的游戲列表、用戶的游戲存檔、注冊用戶信息等等,一個完整的游戲平臺被濃縮在小小的手機軟件中。對于一款游戲,我們可以預(yù)覽到游戲畫面、查看游戲的關(guān)于信息,當然還有別的玩家針對這款游戲或褒或貶的評論。這些內(nèi)容的加入讓我們不覺得是在一個人玩那毫無樂趣的單機游戲。
接下來我們就該下載游戲了,如果不愿意付費或者心里沒底,就可以選擇下載試玩版進行體驗。在游戲列表中我們選擇好我們有意想玩的游戲,選擇出現(xiàn)“下載免費試玩版”,我們即可開始下載。當然下載的過程需要連接網(wǎng)絡(luò),通過移動網(wǎng)絡(luò)是需要進行付費的,如果手機配有Wi-Fi模塊那就再好不過了,我們可以免費隨意地下載游戲到我們的手機當中。
啟動N-Gage平臺:
玩游戲當然要啟動游戲,它包含在N-Gage平臺中,所以先要啟動后者。從圖片中看到我N96的界面截圖,在主菜單里有N-Gage的圖標,選擇打開就啟動了,很簡單,無需經(jīng)常練習。
下載完一款游戲,我們會在自己本地的游戲列表中看到一個按鈕,上面當然包含了游戲的封面和名稱信息。只不過這時候的按鈕是暗色,我們需要安裝游戲?qū)⑵潼c亮。
N-Gage平臺界面:
N-Gage游戲平臺有點類似于PC平臺的網(wǎng)絡(luò)游戲大廳,可以管理我們下載到手機中的游戲、通過注冊能夠保存我們的游戲分數(shù),還可以跟用手機玩游戲的朋友進行聊天……通常直接下載到的都是免費游戲都是試玩版,不過這次我有幸弄到的是完整版的《波斯王子》。
好,廢話不多說了,趕緊讓我們一起來體驗《波斯王子》這款游戲吧!
游戲開始前我們會先看到N-Gage的畫面,然后才是游戲的畫面。
《波斯王子》的功能設(shè)定非常簡單,我們可以選擇控制的按鍵和屏幕的方向,當然也可以選擇語言和游戲音量大小。還有一點就是當我們通關(guān)以后,就可以自由的選關(guān)了。
《波斯王子》承繼了該系列一貫的畫面精美、音效出色、動作流暢等優(yōu)點,在動作方面更增加了多種格斗技能以及更多的機關(guān)陷阱,是一款高度強調(diào)動作操控能力的動作類游戲(經(jīng)過比較發(fā)現(xiàn),N-Gage版與JAVA版游戲完全相同)。
如果用戶玩的是試玩版的話,那么只含有12章,8個平臺和4個飛行模式?。OSS就三個!
講究時機的戰(zhàn)斗
不論是王子的彎刀攻擊還是公主Elika的魔法攻擊,原則上是采用招式組合,配合防御與格擋,構(gòu)成了本次《波斯王子》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),不過能否有效產(chǎn)生傷害輸出,還是取決于‘時機’,敵我相對位置與敵人的狀態(tài)都會影響這些招式組合的效果。例如有地形優(yōu)勢的時候,王子在一次連段后,往往可做出終結(jié)技,一腳把敵人踢下山崖。
游戲戰(zhàn)斗場合和《波斯王子》初代一樣,以單只敵人為主,隨著游戲進行,敵人會越來越有挑戰(zhàn)性(戰(zhàn)斗特寫也會更有可看性),像是會瞬移的怪就很難把它逼到不利的地形上,而不停變幻屬性的怪,就得視其外觀狀態(tài)再予攻擊。如果您是和筆者一樣手拙不易打出連段,也不用擔心過不了關(guān),記得最基本的彎刀攻擊、格擋、魔法攻擊與抓技攻擊就可以在特定時機給予敵人一定的傷害。
若讓公主去攻擊魔法不能傷害的敵人時,公主將會有段時間行動不能,王子會少掉許多可用的招式組合體術(shù)是《波斯王子》的老本行,筆者在這里就不多加贅述了,走壁爬墻是可以說是在整個游戲過程中花最多時間的動作,關(guān)鍵還是在于按鈕的‘時機’,能抓住兩段跳的節(jié)奏,并記住要等視角移到定位時再按動作,可以大幅減少王子白目亂跳的機會。萬一王子掉下去怎么辦?別擔心,公主Elika會馬上把王子拉回上一個安全立足點,舉凡戰(zhàn)斗、救援、導航、過地形關(guān)卡、聽故事等等,Elika都是王子不可或缺的重要伙伴。
當游戲開始的時候,我們的主角并不是一位王子。他只是一個流浪漢,在沙漠中進行著冒險和探索。當他的驢子跑掉,而不得不去追趕的時候,我們這位“王子”(還是少個更適合的名字?。﹨s迷失在沙漠風暴之中。在一切歸于平靜,灰塵也漸漸沉積之后,竟然發(fā)現(xiàn)自己身處于一個沙漠綠洲——伊甸園(Garden of Eden)——之中;在這個被圍墻所環(huán)繞的花園正中央是一顆生命之樹(The Tree of Life)。
千年之前,同為神的兩兄弟因為分歧,導致了戰(zhàn)爭的爆發(fā)。Ahriman擁有了邪惡的力量并在這片大地上蔓延著“墮落之物”(The Corruption)。他的兄弟,也就是Ormazd最終戰(zhàn)勝了他,將他和他的墮落之物一同囚禁在生命之樹中。隨著時間的慢慢流逝,他已經(jīng)被囚禁了200個世代,而那些保護這里的勇士家族也逐漸減弱,最終滅亡。在王子到達這里之時,親眼目睹了生命之樹的毀壞,Ahriman也因此而獲得自由。
不過還有一個好消息就是目前的沙漠綠洲的圍墻還可以控制住Ahriman,然而那墮落之物卻通過墻的縫隙蔓延到世界各地。如果Ahriman最終從圍墻里面出來的話,那么整個世界都將處于黑暗的籠罩之中。也就是說,現(xiàn)在只有王子和他神秘的伙伴Elika可以迫使墮落之物返回到伊甸園中。
王子的左手戴著護手,上面裝備著爪,這不單單是攻擊敵人的武器,也是可以在運用動作技巧的時候作為輔助的工具。有了這種護手,王子可以輕易的握住或者抓緊什么東西。他可以將爪深入到墻壁之中以減緩下降的速度,同時也可以進行其它的行動。通過它也可以輕松的避開陷阱。沒有了時間倒回的能力,這個護手將會在很多情況下救你一命。
這種技巧性的手法只是王子所面對的謎題之一(如何運用好它才是關(guān)鍵),當然除此之外還有與敵人的戰(zhàn)斗。在前作之中,王子所面對的通常都是一批拿著不同武器的敵人。而在此作當中,情況將大有不同。
王子的右手所拿的是一把長劍,而左手則是帶有爪勾的護手,這就是他僅有的武器,并且它們不會隨著游戲的進行而升級。也就是說這部游戲?qū)⒉粫ㄟ^創(chuàng)造最強的武器來提升自身力量,而是如何讓一位流浪漢最終成為英雄的故事,對于使用更強大的工具來說,依靠自己的力量才是真正的實力。
相對于前作通過敵人的數(shù)量來增加游戲的難度而言,此作則變成了更加注重敵人的“質(zhì)量”。你將絕對不會在游戲中同時面對兩個或以上數(shù)量的敵人。游戲中的戰(zhàn)斗方式始終都將是一對一的對決。而隨著游戲的進行,你所面臨的對手也變得更加聰明、更加靈巧。這種方式的戰(zhàn)斗則來源于那些格斗游戲。浙江更加有效、也更加緊張刺激的來測驗王子的技能。
每一個按鍵都可以展示一種攻擊方式,而它們之間又可以聯(lián)系起來變成組合技。與《戰(zhàn)神(God of War)》中的“輕、輕、重”這種攻擊方式不同,《波斯王子》提供了更加靈活的格斗系統(tǒng)。你可以輕松的對不同方式進行組合,而如果不通過玩《波斯王子》的話,是沒辦法親身感受這樣的情境。僅僅從戰(zhàn)斗的視頻影片來看,這種感覺應(yīng)該很不錯。Ubisoft宣稱玩家可以利用該系統(tǒng)打出15連擊,相對于前作則大有增加。這樣做的目的無非就是提高游戲戰(zhàn)斗中的創(chuàng)新性以及靈活性。
新的《波斯王子》繼承了《時之沙》的所有成功之處。盡管此次游戲變動很大,Ubisoft蒙特利爾分部仍然努力嘗試保留《波斯王子》前作中的精華之處。不過對于那些忠實的《波斯王子》玩家來說,恐怕適應(yīng)新的視覺風格和戰(zhàn)斗方式還需要一些時間,不過這都不是關(guān)鍵。一旦你真的深入其中,你肯定會喜歡上它的。
試玩感受:
玩了一晚上的波斯王子游戲,還是發(fā)現(xiàn)了一些小毛病,游戲的操控性不知道是受N96手機的影響還是游戲本身的問題,反正有時候就是操控不靈,比如在王子爬墻或者是發(fā)大招打怪的時候。介于我并非專業(yè)的游戲玩家,所以感覺難度還是有些偏大,反正我玩了一晚上也就才到總進度的57%左右。
雖然說以動作為賣點的游戲不一定要有引人入勝故事,但《時之沙》的成功代表了故事說得好能讓動作游戲更加感人,尤其是玩家比較關(guān)心最后王子與公主Elika是否能有情人終成眷屬。此外,劇情過場出現(xiàn)的幻象形式,也很有《時之沙》的味道,那玩家所看的幻境是預(yù)言還是往事?還是有其他的意義呢?這些都留待各位玩家自己去發(fā)掘了!
優(yōu)點:
關(guān)卡設(shè)計比較新穎
劇情很引人入勝
平臺跳躍的過程充滿樂趣并且設(shè)計精良
連擊技能用起來很酷
不足:
新王子不太像是個能擔大責任的男人
一些戰(zhàn)斗和跳躍上的小毛病
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