面臨問題同樣嚴(yán)峻
問題(一)操控體驗(yàn)天壤之別
如開篇時(shí)所說,Android系統(tǒng)陣營的機(jī)型幾乎橫跨了所有購機(jī)區(qū)間,這樣的戰(zhàn)略所帶來的好處就是它對于任何一個(gè)消費(fèi)者都是可以選購的。不管是千元級的入門級用戶,還是預(yù)算過萬元的奢華用戶。但也正如之前所說,這樣的戰(zhàn)略雖然可以在短時(shí)間內(nèi)迅速得到認(rèn)可,但所存在的問題就是其不同的用戶會(huì)對Android系統(tǒng)有著不同的看法。甚至在使用許久之后仍然難下結(jié)論。這就不像蘋果iPhone機(jī)型,其在一個(gè)年代全部均為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)水平。而Android的多產(chǎn)品策略卻讓它目前飽受很多消費(fèi)者的質(zhì)疑,也許是源于硬件標(biāo)準(zhǔn)的不合格卻讓Android系統(tǒng)被責(zé)怪。
問題(二)擴(kuò)展資源或?qū)⑹芟?/STRONG>
這個(gè)問題幾乎出現(xiàn)在任何一個(gè)非iOS操作系統(tǒng)中,依舊是之前的問題,因?yàn)樵谝欢螘r(shí)間內(nèi)蘋果iPhone只有一款機(jī)型,所以全身心為其開發(fā)產(chǎn)品即可。而Android則完全不同,硬件規(guī)格不同、屏幕分辨率不相同以及所有廠商各種裝有自家的界面,無疑讓運(yùn)行起來隱患連連,甚至在開發(fā)一款游戲或者軟件的時(shí)候,如果是蘋果iPhone用戶,則直入主題。而Android則要先了解分辨率、硬件標(biāo)準(zhǔn)等等一系列元素,無形之中增加了困難。
問題(三)自定義界面愈加豐富導(dǎo)致統(tǒng)一性下降
一直以來,Android系統(tǒng)的高度可定制性都是不少用戶選擇它的一個(gè)因素。但隨著各家自主設(shè)計(jì)的UI愈發(fā)泛濫的時(shí)候,Android系統(tǒng)連這個(gè)昔日的優(yōu)勢也成為了目前的劣勢。深度修改的界面,和原本的Android界面已經(jīng)有了大大的不同。而這樣一來,其影響著正是Android長遠(yuǎn)的用戶體驗(yàn)。畢竟谷歌并不想要個(gè)只有軟件通用的其他“全新”Android操作系統(tǒng)。
問題(四)缺乏平臺(tái)特色優(yōu)勢
坦白來說,目前Android平臺(tái)的軟件應(yīng)用游戲已經(jīng)數(shù)量不少,其中不乏一些大作。但對于這些游戲來說,依舊有不少是從iPhone移植過來的。甚至筆者依舊叫不出Android系統(tǒng)中成名的游戲軟件。缺少自己極具平臺(tái)優(yōu)勢的軟件應(yīng)用,甚至是“獨(dú)占”的應(yīng)用游戲都讓Android雖然成功,但離卓越還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
版權(quán)所有,未經(jīng)許可不得轉(zhuǎn)載
關(guān)于CNMO | 聯(lián)系我們 | 站點(diǎn)地圖 | 精英招聘 | CNMO記事 | 家長監(jiān)護(hù)工程 | 舉報(bào)不良信息
Copyright © 2007 -
北京沃德斯瑪特網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司.All rights reserved 發(fā)郵件給我們
京ICP證-070681號(hào) 京ICP備09081256號(hào) 京公網(wǎng)安備 11010502036320號(hào)