AR、VR和AI,這些新技術正在改變我們玩游戲的方式

來源:網(wǎng)絡 時間:2017-11-22 11:02:18

AR、VR和AI,這些新技術正在改變我們玩游戲的方式

從在紐約皇后區(qū)舉辦的世界博覽會上數(shù)萬人排隊等著體驗各種最新的游戲到現(xiàn)在,已經(jīng)有接近80年的歷史了。好奇的人不斷涌入到這里,親自體驗技術的進步,其中就包括了一些關于游戲的創(chuàng)新。其實,這些早期的玩家們并不知道,自己已經(jīng)參與到了一個750億美元全球產(chǎn)業(yè)的誕生中。它是由技術創(chuàng)新所驅(qū)動、重塑了我們對體育、電影甚至是現(xiàn)實的概念。

從最初的好奇到現(xiàn)在的習慣,游戲已經(jīng)完全融入了我們的生活,全世界有超過18億的游戲玩家。在技術創(chuàng)新最開始的幾十年里,游戲機的普及、增強現(xiàn)實和移動技術的進步,再加上無線鍵盤鼠標等配件的誕生,我們整理了一些對游戲行業(yè)非常重要的新技術。這些新技術正在改變整個游戲業(yè),也改變著我們玩游戲的方式。

增強現(xiàn)實

無論是阿凡達、還是化身可愛的角色,增強現(xiàn)實已經(jīng)改變了我們游戲的方式。在去年,增強現(xiàn)實的市場規(guī)模就達到了12億美元。它擴展了人們的想象力,讓我們認識到,在現(xiàn)實世界中,融入一點虛擬元素是多么有趣的事情,尤其是在游戲領域。

隨著越來越多的資金進入到增強現(xiàn)實領域,我們預計未來會出現(xiàn)更多的創(chuàng)新,將我們帶入到PC、游戲機和移動設備等多個領域中。攝像頭技術的不斷改進、傳感器對測量深度和3D物體能力的提升,都會不斷提高增強現(xiàn)實的體驗。未來從平面動畫向增強現(xiàn)實的過渡,可以將其無縫的融入到游戲環(huán)境中。

虛擬現(xiàn)實

虛擬現(xiàn)實的普及,依然是一個長期的過程。越來越多的游戲公司開始推出虛擬現(xiàn)實頭戴設備或眼鏡,提高用戶的使用率。而電影公司也開始與游戲公司合作,利用虛擬現(xiàn)實技術提高電影的吸引力。雖然普通玩家并不一定需要虛擬現(xiàn)實頭戴設備才能玩游戲,但是改進后的技術已經(jīng)引起越來越多人的關注。

人工智能

說到人工智能,外界公認游戲是最先使用這項技術的領域。游戲開發(fā)者在上世紀80年代中期開始嘗試人工智能角色,此后一直都在努力完善人工智能的情感深度和互動性。大多數(shù)的游戲都是通過腳本化的算法來完成,而這些算法可以轉化成一定程度的互動能力。最近越來越多對人工智能領域的投資,為實現(xiàn)真正的機器學習技術鋪平了道路。

移動平臺

移動平臺是游戲領域具有巨大增長潛力的一個方向。從2015年到2016年期間,增長幅度超過了20%。盡管智能手機在全球的普及提高了移動平臺游戲的發(fā)展速度,但更專業(yè)的玩家還是喜歡將智能手機看成是個人電腦和游戲主機的互動工具。配備可拆卸游戲手柄的移動設備能夠模擬PC和主機的游戲體驗,并且支持單人和多人的游戲操作。而移動平臺另一個好處就是,就算出門也不會讓我們停下來。

無線技術

游戲玩家們都非常討厭各種纏繞在一起的線纜,無論是鍵盤還是鼠標。而現(xiàn)在通過LightSpeed技術,像羅技等廠商已經(jīng)為玩家開始提供更高性能的無線鍵盤和鼠標配件,提升用戶的游戲體驗。

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