PC VR迎來低價(jià)時(shí)代?宏碁發(fā)布了一款300美元的頭盔

來源:網(wǎng)絡(luò) 時(shí)間:2017-04-13 14:08:56

PC VR迎來低價(jià)時(shí)代?宏碁發(fā)布了一款300美元的頭盔

文/VR次元(微信ID:qqtechvr)

據(jù)外媒報(bào)道,對(duì)微軟來說,計(jì)算行業(yè)的未來發(fā)展方向不僅僅是虛擬現(xiàn)實(shí),還有混合現(xiàn)實(shí)。

微軟所說的混合現(xiàn)實(shí)是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的混合體,第一款混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品是售價(jià)3000美元的HoloLens眼鏡,但是這款產(chǎn)品的目標(biāo)用戶是開發(fā)商,微軟打算為消費(fèi)者也開發(fā)一款混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,就像戴爾和惠普等PC廠商推出的售價(jià)300美元的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔那樣的產(chǎn)品。

在此之前,我們看到的最接近微軟混合現(xiàn)實(shí)愿景的產(chǎn)品是聯(lián)想推出的一款頭盔。但是這種情況在上周發(fā)生了變化,因?yàn)楹瓿炌瞥隽艘豢罨赪indows 10的頭盔。

這款頭盔尚未命名,它給人的第一印象似乎沒什么特別之處。但是仔細(xì)再看,你就會(huì)注意到一些很有趣的細(xì)節(jié),比如頭盔前面有兩個(gè)攝像頭,頭盔的外觀設(shè)計(jì)也非常犀利,像賽車手的頭盔一樣。

頭盔的目視部分可以翻上去,這樣當(dāng)用戶想看看真實(shí)世界時(shí),就不用摘下頭盔,直接把目視鏡翻上去就行了。不幸地是,宏碁的工作人員不允許我拍照,但是從外觀上來,這款頭盔跟我們?cè)贑ES展會(huì)上見過的那一款頭盔很相似,只是當(dāng)時(shí)展示的頭盔是藍(lán)色的,而這次展示的頭盔是紅色的。

雖然我戴著眼鏡,但是也能輕松地戴上這款頭盔,只是看不到頭盔的帶子很難把帶子系緊。這款頭盔與我試戴過的Vive頭盔和其他VR頭盔一樣,頭盔前半部分有點(diǎn)重,必須調(diào)整一下才不會(huì)感覺難受。調(diào)整好以后,我感覺長時(shí)間戴著這款頭盔也不會(huì)感覺不舒服。

頭盔前面的兩個(gè)攝像頭是這款頭盔最有趣的亮點(diǎn),這兩個(gè)攝像頭可以跟蹤周圍的環(huán)境和頭盔的位置,不像Oculus Rift和HTC Vive那樣需要通過外置感應(yīng)器來跟蹤。這項(xiàng)技術(shù)被稱作由內(nèi)而外的跟蹤,源自微軟為HoloLens開發(fā)的一種技術(shù)。

這種技術(shù)可以方便消費(fèi)者輕松設(shè)置虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。Oculus Rift和Vive都有一個(gè)比較大的問題,很多消費(fèi)者購買了Oculus Rift和Vive沒多久就選擇了退貨,因?yàn)檫@些頭盔的設(shè)置太難了。

戴上頭盔后,我就置身于太平洋西北地區(qū)某地的一間虛擬起居室中。我必須使用一個(gè)Xbox One遙控器才能在虛擬環(huán)境中導(dǎo)航,這比Oculus Rift和Vive的動(dòng)作控制器差遠(yuǎn)了。

我可以在房間里傳送或者四處走動(dòng),還可以拿起房間里的虛擬物品觀看。雖然整個(gè)環(huán)境的細(xì)節(jié)并不是特別細(xì)致,但是透過宏碁的這款頭盔去看,視野還是非常清晰的。最重要的是,我沒有感覺到頭暈,即便轉(zhuǎn)頭去看四周的虛擬環(huán)境也不會(huì)感覺到不適。

與HoloLens一樣,這款混合現(xiàn)實(shí)頭盔支持各種兼容Windows 10系統(tǒng)的應(yīng)用和工具軟件,包括各種通用應(yīng)用和專為HoloLens開發(fā)的應(yīng)用。因此,你可以在虛擬起居室的墻上播放視頻,同時(shí)還可以瀏覽網(wǎng)頁或者編輯Office文檔。

我沒有太多的時(shí)間在頭盔上運(yùn)行軟件,但是我利用遙控器在太陽系模型周圍轉(zhuǎn)了一圈。我走近木星和其他行星仔細(xì)觀看,發(fā)現(xiàn)影像非常清晰。

從展示的情況來看,像宏碁的這款頭盔這樣的、售價(jià)300美元左右的頭盔并非面向高端VR市場,而是面向介于移動(dòng)VR和Rift與Vive頭盔提供的VR體驗(yàn)之間的中端市場。宏碁認(rèn)為,這種售價(jià)相對(duì)低廉的中端頭盔將是PC VR市場的主流產(chǎn)品。

我試戴的宏碁頭盔配套的是一款游戲筆記本電腦,但是宏碁表示,到今年晚些時(shí)候,配備集成顯卡的電腦產(chǎn)品也將能夠運(yùn)行混合現(xiàn)實(shí)頭盔。當(dāng)然,這跟低端顯卡的性能會(huì)隨著時(shí)間的推移而提升也有一定的關(guān)系,但是微軟聲稱,它也可以更高效地支持VR,因?yàn)榛旌犀F(xiàn)實(shí)平臺(tái)是直接搭建在操作系統(tǒng)內(nèi)部的。它并不像競爭對(duì)手的產(chǎn)品那樣依賴于其他的獨(dú)立應(yīng)用。

微軟還跟3Glasses合作開發(fā)了另一款更強(qiáng)大的頭盔產(chǎn)品,就產(chǎn)品配置來說,那款頭盔甚至比Oculus Rift和HTC Vive更加高端,這說明微軟并沒有忽略高端市場。

微軟已經(jīng)明確表示,VR將是Xbox One后續(xù)產(chǎn)品Project Scorpio的重要組成部分。雖然微軟從未公布過與這些低端頭盔和Scorpio有關(guān)的任何消息,但是我想我們將在6月份的E3大會(huì)上聽到更多與這些產(chǎn)品有關(guān)的消息。

考慮到微軟的下一代游戲機(jī)會(huì)非常強(qiáng)大,足以支持4K游戲,而且它從技術(shù)上來說是由Windows 10支持的,因此我想它可以很輕松地與這些頭盔整合在一起。

至于我們?cè)谂_(tái)北電腦展Computex上見到的基于Windows的HTC Vive頭盔,微軟說那款設(shè)備只是一個(gè)模型。微軟沒有與HTC達(dá)成任何協(xié)議,但它并不排除未來與HTC合作的可能性。這是因?yàn)槲④浵Mㄟ^Windows混合現(xiàn)實(shí)減輕VR市場的碎片化問題。

當(dāng)然,這是微軟自己的想法,但是它堅(jiān)信一點(diǎn):如果虛擬現(xiàn)實(shí)真想成功的話,它就必須讓消費(fèi)者更容易接受它。

宏碁的這款頭盔和其他PC廠商推出的第一批VR產(chǎn)品主要面向開發(fā)商,但是微軟相信,消費(fèi)級(jí)VR產(chǎn)品肯定能在今年年底的節(jié)日購物旺季前問世。微軟開發(fā)混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)已有數(shù)年之久,相信不久我們就能看出它的努力能否成功。(編譯/林靖東)

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