這是橫版的守望先鋒? 射擊游戲《混亂》年內(nèi)上線雙平臺
這是橫版的守望先鋒? 射擊游戲《混亂》年內(nèi)上線雙平臺
《混亂》是一款橫版射擊游戲,與一般的闖關(guān)類游戲不同,本作是一款即時(shí)在線對戰(zhàn)的競技游戲。前面提到,《混亂》與《守望先鋒》有相似之處,這相似的地方就在于角色的設(shè)定,射擊游戲更換角色并不是什么新鮮的設(shè)定,在CF中就可以切換女性角色,人物還是非常中國風(fēng)的旗袍娘。但是,這款游戲中的角色差異性并不是在外觀上,而是實(shí)實(shí)在在的角色性能上的區(qū)別。
游戲目前提供了六個(gè)可選英雄,每個(gè)英雄都擁有不同的主動技能和被動技能。而且還能選擇分支,英雄共有五個(gè)技能,每次出戰(zhàn)前可以設(shè)置裝配的技能,作為大招的技能無法改動,其余的四個(gè)技能(兩個(gè)被動、兩個(gè)主動)就可以隨意搭配,但也只能同時(shí)裝備一個(gè)主動小技能和一個(gè)被動技能。對戰(zhàn)的形式是3V3的據(jù)點(diǎn)賽,在地圖中間會有一個(gè)據(jù)點(diǎn),其中一方先占據(jù)到100分則為勝利的一方,游戲的勝負(fù)不按擊殺數(shù)來判定。除了搶點(diǎn)模式外,還有其它各種競技模式。
不論是英雄特性的設(shè)定還是比賽模式,制作者都在強(qiáng)調(diào)《混亂》是一款需要團(tuán)隊(duì)合作的競技游戲。其實(shí)這種個(gè)人差異性大、團(tuán)隊(duì)合作強(qiáng)的游戲性是來自于《軍團(tuán)要塞2》,每個(gè)角色的特性令到玩家發(fā)揮不同的作用,同時(shí)也強(qiáng)化了隊(duì)伍的合作性,更像是團(tuán)隊(duì)對抗?!痘靵y》即將于3月22日開啟第二次Beta測試,對應(yīng)安卓和iOS平臺,并預(yù)計(jì)年內(nèi)正式上線(去年也是這么說的)。感興趣的玩家請留意后續(xù)報(bào)道。
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